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憋三够级

够级游戏被誉为中国桥牌,由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱乐活动。又写做“勾击”或“勾机”;。 够级活动六十年代后期发端于青岛,七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展。

憋三够级是在得分够级基础上发展出来的一种玩法。增添了存在开点、革命、进攻还贡、点数为3的牌必须只能在最后一手出 的新规定。通过种种进贡的方式刺激玩家争取“开点”“争科”,使得游戏更加充满竞争性。


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游戏简介

游戏人数:六人。

使用牌数:四副牌(包括大小王)

联邦和对门:

联邦:有两个联邦,自己的联邦和敌人的联邦。联邦的分数是一起算的,详细见“计分”。交叉 3 人为一方,称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。

如上图,自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人,组成一个联邦。

对门:任何面对的一对互称为对方的“对门”,如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门。

大花: 即大王、大鬼,也有叫大虎。

小花: 即小王、小鬼,也有叫小虎。

钱: 即2,也有叫“两”。

按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。

头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。

二科: 第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。

二落(音la): 倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。

大落(音la): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。

够级牌:把握够级牌是够级活动的关键所在。

1 张大、小花及钱, 2 张 A , 2 张 K , 3 张 Q , 4 张 J , 5 张 10 为法定最低级别、最少数量的够级牌。

当发出牌是“够级牌”时,除“烧牌”或“无头”外,只有对头才有资格上牌,视为“够级”。

游戏规则

新的规则:

在得分够级的规则基础上,了以下新的规则:

买3:每个玩家出的最后一手牌的牌点必须都是3,不是最后一手牌时不许出。若抓完牌后没有,则要用一张或王向对家“买”,若对家也没有或只有一张,则可向自己联邦要一张。即没又没或王时,以手中最大牌买。

憋3:某个玩家最后走3之前的一套牌被人大过(即使后来接风走脱,也算),称该玩家被“憋3”,“憋三”发生时当时并不显示,而是在此玩家走完牌后显示。大过其牌者下局享受被“憋3”者的一张贡牌(憋贡)。

开点:一局牌开始时,任何人都是“未开点”。用除大王以外的够级牌取得一次发牌权称为开点。“头科”产生时,如果其对门除“大花”(即大王)外够级牌一次未活,即未用够级方式取得过发牌权,则头科的对门称为"不开点"。如头科的够级牌也一次未活,则头科也不开点。“二科”产生时,即“四人乱缠”后,包括“二科”在内的五人,凡够级牌一次未活者,均视为不开点,且本局无法再开点。

明点:所有牌发完,进、吃贡完毕,第一轮发牌前,任何人可以向对叫“明点”,即挑明本局要让对门不开点。如果“明点”成功,即对门本局未开点,则对门下局要进两张“点贡”牌。但如果对门开点了,则自己下局要向对门进四张“点贡”牌。

预点:在一局牌开局后,发牌前,任何人可以向对叫“预点”,即挑明本局要让对门不开点。如果“预点”成功,即对门本局未开点,则对门下局要进四张“点贡”牌。但如果对门开点了,则自己下局要向对门进八张“点贡”牌。

革命:刚发完牌时如果同时没有大王、小王和2(钱),可声明“革命”,即放弃参与此牌局。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局重新发牌。革命者通常视为“四科”(但如果自己联邦成为“头科”和“二科”,则算做三科,即“串三户”),不影响对方“串三户”。符合革命条件者有权不革命。革命算自动认点,即自己不“开点”,对门"开点"。革命者的对门可以选择取得三次“够死级”的权力或者放弃此权力成为“无头”。如果有人革命,然后打牌中产生了“头科”,则剩下四人进入“四人乱缠”,此时未开点者一律无法再开点。

捎牌失败:如果游戏中有玩家捎牌失败,本局内不能再出牌,本局结束时自动记为“大落”。再有其他捎牌失败者依次记为“二落”、“四科”、“三科”、“二科”。

进贡:

1、分进贡和吃贡两方,进贡方必须将自己的大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的大牌,有时需要还相当张数的小牌。进贡在本局结束后的下一局发完牌后自动进行。

2、 进贡时除了A以外,其他牌从大到小进贡。

3、进贡顺序:进贡者按照“点贡”、“憋贡”、“捎贡”、“落贡”的顺序进贡。吃“落贡”者要还进贡者同样数量的牌,其他贡牌不用还牌。所有玩家吃的贡牌和还的牌都要显示出来给其他玩家看。

4、进贡数量:“大落”向“头科”进2张贡牌;“二落”向“二科”进1张贡牌,“三科”、“四科”不吃贡也不进贡;被“捎牌”的玩家向“捎牌”者进贡一张,每被“捎牌”一次则进贡一张;被“憋 3” 一方向“憋 3” 的实施者进贡一张;点贡情况最特殊,下面详细说明。

5、点贡: 如果双方都开点,则互不进贡;如果自己和对门都不开点,应该互相进贡;如果自己开点,对门不开点,对门应该向自己进贡。

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计分规则

1、只按贡计分,吃一张贡得2分,进一张贡输2分。所有用户的贡累加,就是最后得分。

2、要求打够特定局数的房间,只在退出的时候才算分,在中间只进贡不算分。

例如:三局的房间,第一局,第二局,打完后,只进贡,不算分,第三局结束后,如果有用户退出,则计算第三局得分。如果继续打第四局,则不计算第三局的分。第四局结束后,如果有用户退出,则计算第四局得分。依次类推。

3、没打够要求的局数,如果串了三户,则计算一次分,下一局重新开始,不再进贡。

附注:进点贡的张数,必须考虑叫点的情况,详细参考下表:

情况 对门向自己进贡张数 自己向对门进贡张数
自己开点 对门未开点 自己未叫点 对门未叫点 1+0=1 0
对门叫明点 1+4=5 0
对门叫预点 1+8=9 0
自己叫明点 对门未叫点 2+0=2 0
对门叫明点 2+4=6 0
对门叫预点 2+8=10 0
自己叫预点 对门未叫点 4+0=4 0
对门叫明点 4+4=8 0
对门叫预点 4+8=12 0
自己未开点 对门未开点 自己未叫点 对门未叫点 1 1
对门叫明点 1 2
对门叫预点 1 4
自己叫明点 对门未叫点 2 1
对门叫明点 2 2
对门叫预点 2 4
自己叫预点 对门未叫点 4 1
对门叫明点 4 2
对门叫预点 4 4
自己未开点 对门开点 自己未叫点 对门未叫点 0 0+1=1
对门叫明点 0 0+2=2
对门叫预点 0 0+4=4
自己叫明点 对门未叫点 0 4+1=5
对门叫明点 0 4+2=6
对门叫预点 0 4+4=8
自己叫预点 对门未叫点 0 8+1=9
对门叫明点 0 8+2=10
对门叫预点 0 8+4=12

 

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